「カイネとエミール」の版間の差分
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2013年2月3日 (日) 01:23時点における版
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楽曲情報
制作
出典
- 「カイネ/救済」ニーアゲシュタルト/レプリカント
- 「エミール/犠牲」ニーアゲシュタルト/レプリカント
制作コメント
ごきげんよう。主催こと大臣です。
歪な世界観と、それを盛り上げる映像と音楽とキャラクター。
ニーアというとそんなイメージです。
単なるグロテスクさとはまた違った、でももの凄く呑み込まれるようゲームだと思います。
ニーアで好きな曲を挙げると、個人的にはイニシエノウタかカイネか、ってなります。
どちらも元は歌が入る曲で、切なくて絞り出すような雰囲気を醸し出しているのですが、今回はインストアレンジでカイネを選んでみました。時間が許せばIAで作ってやろうとかも画策したのですが、それはいずれ他の機会にでも譲ろうかと思います。
アコギを中心に据えて、楽器も小編成に絞っています。
カイネっていうとすぐ発禁用語使う口の悪いキャラですが、曲や裏側に見える性格はこんなにも優しいってのがまた、ずるいですよねえ。
メロディに何を持ってこようかと悩んだ結果、オカリナと弦という変わった構成になりました。
自分の主力でよく使うソロヴァイオリンも封じて、代わりにチェロにしてみました。
雰囲気はどことなく、KeyのRewriteのような感じになってしまった感じですかね。
単曲ループして聴くこともできるような雰囲気を目指しました。(主に自分用
何度か聴いてやってもらえると嬉しいです。
そんなこんなで、早いモノでCelestia11も終わりになります。
PS2以降とかいって今回はかなり苦戦を強いられるイベントになったような感じがしますが、それでもその中で、多くの新しい発見があったなあと自分でも感じています。
PS2以降のスクエニだって良いゲームと、良いゲーム音楽を輩出してるんだぜ! とみなさんも感じていただけたなら幸いです。
なんだか締めの言葉みたいになってしまいましたが、そんなこんなで、ご参加・ご試聴ありがとうございました!